الدومينوز
الضَّوْمَنَةُ أو الدومينو هي مجموعة من القطع على شكل مستطيل عددها 28 قطعة.وكل قطعة مقسمة إلى جزئين بواسطة خط في المنتصف وكل جزء عليه مجموعة من النقاط أو الدوائر تمثل الأرقام. الأرقام على كل قطعة تكون بتسلسل معين كما لو كان هناك نرد ولكن له 7 أوجه بدلاً من 6، حيث أنه يحتوى على وجه زائد فارغ لا يحتوى على نقطة وكلما نلقي قطعة كأنما ألقينا النرد مرتان حيث يظهر رقمان يمثلهما جزئي القطعة الفاصل بينهما الخط.
هناك بعض القطع تحتوى على نفس الرقم في كلا جزئيها وعددهم 7 قطع.
نبذة… الدومينوز
1 | اسم اللعبة | الدومينو (الضومنة) Dominoes |
2 | النشأة | نُحتت قطع الدومينو من عظم العاج أو عظام الحيوانات مع إضافة نقط متباينة لتمييز القطع عن بعضها، أما عن أصل الكلمة فيعتقد أن أصل دومينو فرنسي حيث ترمز إلى شكل أحد الأقنعة القديمة الملونة بالنقط البيضاء والسوداء. وأول من لعب الدومينو هم الصينيون عام 1120 ميلاديًا، وانتقلت لعبة الدومينو إلى إيطاليا في مطلع القرن الثامن عشر الميلادي ثم انتشرت في الدول الأوروبية حتى اعتبرت من الألعاب الشهيرة عالميًا. |
3 | اللاعبين | لاعبان / لاعبتان من جميع المراحل السنية ومن كلا الجنسين |
4 | الأدوات أو التجهيزات | لوحة من الخشب مبطنة من الداخل أبعادها 40×60سم – مجموعة من القطع (الكروت) على شكل مستطيل عددها 28 قطعة، وكل قطعة مقسمة إلى جزئين بواسطة خط في المنتصف وكل جزء عليه مجموعة من النقاط أو الدوائر تمثل الأرقام. الأرقام على كل قطعة تكون بتسلسل معين والتي توفرها اللجنة المنظمة للبطولة. |
5 | الملعب | عبارة عن مساحة 2متر × 2متر داخل الصالة أو في الهواء الطلق (تحت مظلة) |
6 | زمن اللعب | حسب لائحة كل بطولة |
7 | طريقة الأداء | يتم توزيع 7 قطع (كروت) على كل لاعب في بداية الشوط والباقي يوضع على الأرض ويسمى السحب. في البداية ينظر كلا اللاعبين إلى القطع التي يملكها، وخصوصاً التي تحتوى على نفس الرقم في الجهتين واللاعب صاحب القطعة الأكبر رقماً يلعب أولاً. بعد ذلك يحاول كل لاعب إنزال كل القطع التي لديه قبل الآخر كما يحاول جعل الآخر يسحب أكبر عدد ممكن من القطع الموجودة على الأرض في السحب (حيث يجب أن تحتوى القطعة في إحدى جزئيها على رقم من الموجود في واحدة من نهايات القطع الموجودة والمرتبة في الأرض وتوضع بجانب هذه القطعة)، وإذا لم يكن لدى اللاعب أي قطعة يمكن وضعها في الأرض يستمر في السحب إلى ان يجد قطعة يمكن لعبها أو إلى ان ينتهى السحب كله وبهذا يبدأ اللاعب الآخر في اللعب. اللاعب الذي ينزل كل القطع أولاً هو الفائز . ويقوم بحساب نقاط القطع التي لدى اللاعب الآخر وتوضع في رصيده. |
8 | طريقة تحديد الفائز | يفوز اللاعب الذي يحصل على 71 نقطة أولاً، ويجب لعب جميع المباريات حتى الوصول لعدد النقاط المحدد، ويتم التنافس بنظام خروج المغلوب أو المباريات الإقصائية |
من نحن
ادارة قادرة علي جذب اكبر عدد من فئات الشعب المختلفه بفئاتها العمريه المتنوعة نحو ممارسة هادفة وجادة للالعاب الذهنية والرياضية، وقادرة علي العمل بفاعلية لإحياء ممارسة الألعاب التراثية في إطار تنمية المهارات و أسلوب التفكير، لإتاحة القدرة علي مواجهة التحديات والصعاب في المواقف كافة.
الاتحاد المصرى للألعاب الترفيهية
العنوان
2 ش محمود امين الدقى بجوار كوبرى الدقى
التليفون
01205889823
الفاكس
0000
مواعيد العمل
طول ايام الاسبوع عدا يوم الجمعه
الواتس اب
01205889823
الايميل
info@efrsg.com